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¿Buscando algo original, diferente y divertido para una despedida?

¿Os gustaría ser los personajes de una historia de Misterio o Aventuras? Os sorprenderá.

Podréis ser un rudo detective, un agente secreto, una famosa diseñadora vengativa, una millonaria con pocos escrúpulos, una viuda desconsolada, un doctor al que le gusta mucho la bebida, una enfermera desequilibrada, una joven tímida y enamoradiza, un potentado engañado, un descendiente de los Templarios, un hombre de negocios italiano con vicios ocultos, una divertida "mujer de vida alegre", un frío asesino a sueldo, una recta e inteligente institutriz, un hijo bastardo dispuesto a todo por obtener lo que cree que es suyo, una malvada madrastra, … y tendréis que descubrir la historia completa, buscar pistas, resolver enigmas y misterios, pasar pruebas...

¿Queréis detalles? Pues ahí van.
Carteles de Recorridos para despedidas en...
"Dejarse asesinar en un hotel de lujo es de un gusto deplorable. Sus distinguidos huéspedes tendrán que soportar y ayudar en una investigación. Inconcebible."
El sueño de Sherezade
"¿Conocíais a Gabriela? Entonces podéis heredar una gran fortuna, pero quizá perdáis mas, porque alguien conoce todos vuestros secretos."
El regreso de Gabriela Sotomayor
"¿Conocéis vuestros orígenes? Quizás descendáis de los caballeros Templarios y seáis los "elegidos" para descubrir su mayor secreto."
El secreto de los Templarios
"Seréis agentes secretos en una ¿Misión Imposible?. Seguro que no para vosotros, pero... ¿De quién os podréis fiar?"
Cuestión de Seguridad Nacional
"Ser un famoso detective tiene consecuencias. Os llamarán para resolver un complicado caso y seréis los responsables si las posibles víctimas mueren."
Carrera con la Muerte
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HISTORIAS EN VIVO
Son nuestras películas de Misterio en la que cada uno seréis un personaje diferente. (tipo cluedo-rol en vivo).

QUE INCLUYE
Una historia de misterio original, interesante y divertida.
Un personaje diferente para cada jugador, detallados y pensados para que disfrutéis.
Complementos de disfraces para cada jugador y otros objetos según el personaje, para caracterizaros y que todos estéis muy guapos.
Las pistas para descubrir el misterio(s) de la historia. Elaboradas con detalle para que todo cuadre.
Juegos de ingenio para encontrar algunas pistas.
Director del juego y actores caracterizados (personajes secundarios) para amenizar y guiar.
Diferentes escenarios de la historia en los que se encontraran las pistas (atrezzo-decoración).
Ambientación sonora.
MUCHO HUMOR

DURACIÓN aproximada juego 3 horas

ADECUADO hasta 99 años

DONDE se hace. En una casa (propia, rural, alquilada,...), en cualquier población en un radio máximo de 350 km de Madrid.

HORARIO: por la mañana o por la tarde y a la hora que queráis.

COMO FUNCIONA:
Nosotros llegamos a la casa como unas 2 horas antes de empezar el juego. En ese tiempo, preparamos los escenarios de la película, las pistas. ... y nos caracterizamos. Os avisamos para comenzar el juego. Después de la sorpresa de la entrada, el director del juego os cuenta las reglas del mismo, os reparte los personajes de cada uno y los objetos y complementos para vuestra caracterización. Disponéis todo el tiempo que necesitéis para leeros el personaje y hacer preguntas, y empieza el juego. Tendréis que actuar según vuestro personaje, cumplir sus objetivos, buscar la explicación de lo que ha pasado y lo que está pasando con las pistas de muy diferentes tipos que tendréis, descubrir toda la historia... Y el final de la película... quién sabe... depende de vuestra imaginación y ganas de divertiros, porque el argumento variará según lo que hagan los diferentes personajes.

PRECIOS:














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Argumentos de Historias de misterio en vivo para despedidas en...
El sueño de Sherezade
El sueño de Sherezade
El director de un hotel de lujo, ahora en decadencia, ofrece a sus huéspedes una recepción con la intención de conseguir dinero, pero todo sale mal. Un horrible grito interrumpe la fiesta. Una limpiadora del hotel ha encontrado un cadáver y... ¡Horror, todo está lleno de sangre!. El director del hotel intenta calmar a los huéspedes y llama a la policía, pero envían a un inspector... como os diría yo... con pocas luces, que obliga a todos a acompañarle en la investigación.
El asesino está en el hotel. Algunos invitados están indignados, ¡personas tan importantes sospechosas de un crimen! ¡A dónde vamos a llegar!, otros encantados con la investigación y otros utilizaran el caos producido por el asesinato para sus propios fines. Saldrán a la luz secretos inconfesables y oscuras intenciones, y todo se complicará. Y al final ¿Se resolverá el crimen? ¿Y que tiene que ver en todo esto "el sueño de Sherezade"?
El regreso de Gabriela Sotomayor
El regreso de Gabriela Sotomayor
Si conocíais a Gabriela habréis recibido una carta para que asistáis a la lectura del testamento de Antonio Sotomayor, su padre. Deberíais asistir porque la fortuna de los Sotomayor es inmensa y os puede tocar un buen pellizco, pero..., todas las cosas buenas tienen un "pero", tendréis que ganároslo.
El difunto señor Sotomayor dejó precisas instrucciones a sus abogados para que antes de recibir nada descubrierais al asesino de su hija siguiendo un juego que él mismo había preparado.
Antonio Sotomayor nunca se recupero de la muerte de Gabriela y con el tiempo se volvió un hombre excéntrico y obsesionado con el asesinato de su hija, aunque todo el mundo le decía que su muerte había sido natural, extraña, pero natural.
Pensároslo, porque una vez allí no os dejaran marcharos hasta que todo termine.
Fiesta Hawaiana
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RECORRIDOS DE AVENTURAS
Son nuestras películas de Aventuras (tipo gynkhana). La aventura se desarrolla en la ciudad, y tendréis que ir a diferentes sitios (andando) en los que encontraréis a los personajes.
(Lo sentimos mucho, pero solo están preparadas para la ciudad de Madrid).

QUE INCLUYE
Una historia de aventuras original, interesante y divertida.
Director del juego y actores que serán personajes de la historia con los que tendréis que interactuar.
Pistas para descubrir al "malo(s)", que os darán los personajes con lo que dicen y con lo que hacen.
Pruebas de ingenio para averiguar los diferentes sitios a los que tenéis que ir.
Misiones para los jugadores.
Un desenlace de acción y los objetos que se necesitan.
Una tarjeta-recuerdo (personalizada) para cada jugador.
MUCHO HUMOR

DURACIÓN aproximada 2 horas.

ADECUADO hasta 99 años.

DONDE se hace. Por la calle, en la ciudad de Madrid, en la zona centro.

HORARIO: por la mañana o por la tarde y a la hora que queráis.

COMO FUNCIONA:
La historia comienza en un punto de la ciudad en la que os ha citado uno de los personajes. Este personaje, actuando desde el principio, os introducirá en la historia, os contará vuestra misión y cómo tenéis que realizarla, y os dará el primer paquete de pruebas para que descifréis el siguiente punto al que tenéis que ir. A lo largo de la aventura os encontrareis con diferentes personajes que irán completando la historia y os darán pistas para que podáis descubrir quién o quienes, de entre personajes y jugadores, son los “malos”, y en un momento dado, cada uno sabréis el rol que jugáis en la historia. Vosotros decidiréis como termina la aventura en una escena final de acción. Si habéis sido observadores y habéis estado atentos a los personajes y a vuestros compañeros, no dejaréis que los “malos” se salgan con la suya.

PRECIOS:














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Cuestion de Seguridad Nacional
Cuestión de Seguridad Nacional
Mientras Claudia esperaba nerviosa a los agentes del CNI, recordaba las palabras de Stanislav cuando, dos días antes, en una cafetería del centro de Madrid, le entregó el sobre que ahora sujetaba en sus manos.
"Estoy en peligro, tienes que ayudarme, no puedo confiar en nadie mas. He diseñado un dispositivo que puede cambiar el mundo y no quiero que caiga en malas manos, por eso, he dividido y escondido los planos. Si me ocurriera algo, llama a este número, es del CNI, queda con ellos, cuéntales mi historia y dales este sobre, ellos sabrán qué hacer. Avísales de que no se fíen de nadie, absolutamente de nadie, seguro que el KGB y la CIA, al menos, habrán enviado agentes y ya se sabe que en el mundo de los espías todos mienten y todos tienen licencia para matar."
Vio que un grupo se paraba en el punto acordado y dijo para sí: "Ya están aquí. ¡pero quién me mandara a mí liarme con un científico ruso!".
Echó el aire con fuerza y se dirigió hacia el grupo. "¿Sois vosotros los agentes secretos?"
Ritual Sangriento
Carrera con
la Muerte
"El mismo día cada año, cuatro víctimas cada año, con muchas coincidencias entre las victimas cada año, asesinadas de la misma horrible manera cada año, y con la misma e irritante posibilidad de salvarlas cada año. Y también está ese extraño símbolo que las víctimas tienen pintado en la cara. Esta claro que se trata de un demente que sigue un ritual, pero ¿por qué un ritual tan elaborado? ¿habrá algo mas que un simple demente que pone a prueba la inteligencia y eficacia de la policía?. Hasta ahora no han conseguido salvar a nadie, y ya van ocho. Deberían llamar a alguien mas experto en este tipo de casos."
Con estos pensamientos, Carmelo se quedó mirando los recortes, informes y papeles que había sobre su mesa.
"Y ¿Quién y por qué me ha mandado estos anónimos? Quiere que investigue, a fin de cuentas soy periodista ¿no?... y mas vale que me ponga manos a la obra si quiero dejar de ser sospechoso."
Varios meses después, a dos días de la fatídica fecha, cuatro personas fueron secuestradas.
El secreto de los Templarios
El secreto de
los Templarios
Después de años de investigaciones sobre los Templarios por fin he descubierto a los custodios de sus secretos y me han confirmado lo que sabía sobre su mayor tesoro. Sé la naturaleza y poder del mismo, y que solo descendientes directos de los primeros caballeros Templarios, si son "los elegidos", podrán poseerlo. El único día posible para encontrarlo se acerca y el Gran Maestre me va a permitir asistir a su búsqueda, pero me ha avisado del peligro, los mismos que acabaron con la orden han continuado desde entonces intentando descubrir sus secretos, y muchos de su custodios han entregado su vida para que no fueran revelados , y ese día, intentaran de la manera que sea quedarse con el tesoro.
¡Y ese gran poder! ¿Se conformarán los que no sean elegidos? ¿Les podrá la ambición?
Todo está anotado en mi diario, así, si me ocurriera algo, podrá saberse toda la verdad.
¿Quereis ver fotos de los juegos? para despedidas de soltera
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